Une interface utilisateur anti-gravité

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La chercheuse Jinha Lee du MIT a développé une manière remarquable d'interagir avec les ordinateurs - via une boule métallique programmable, intelligente et défiant la gravité.

Le concept, appelé «ZeroN», est illustré dans la vidéo ci-dessus. Fascinant!

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À l'aide d'aimants et de moteurs commandés par ordinateur, ZeroN plane dans les airs entre deux unités de contrôle. Ses mouvements peuvent être préprogrammés ou il peut réagir aux objets de son environnement, et il peut apparemment «apprendre» de nouveaux mouvements au fur et à mesure qu'il interagit.

Lee montre comment il pourrait être utilisé pour contrôler les positions des caméras dans les applications 3D et (mon préféré) modéliser les mouvements des planètes et des étoiles.

«ZeroN consiste à libérer les matériaux des contraintes d'espace et de temps en mélangeant le monde physique et numérique», déclare Lee sur son site Web.

ZeroN est encore au stade de développement et a évidemment besoin d'être affiné (la caméra 3D ne sert pas à grand-chose si la balle vacille) mais la prémisse est intéressante. Je peux voir quelque chose comme ça être, à tout le moins, un affichage interactif fascinant pour les musées, les salles de classe et les présentations multimédias.

Bien sûr, avec un peu d'ingéniosité, tout un monde d'applications pourrait s'ouvrir pour une telle interface zéro-g. (Je suis sûr que Tony Stark en a déjà une douzaine en précommande!)

En savoir plus sur Co.DESIGN (pointe du chapeau électromagnétique à PopSci.)

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